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Box2D en iPhone (1) – Incluir Box2D como una libreria estatica
17 May
| Box2D es un motor de física de 2 dimensiones de cuerpos rigidos. Que significa esto? Que los elementos que creamos dentro del motor, cuando colisionen entre si no van a sufrir deformaciones.
Box2D esta desarrollado en C++, por lo que es fácil de portearlo a la plataforma iPhone. Este motor en la actualiadad es usado por varios juegos en 2D que tienen algun elemento de física. Existe una versión en Actionscript por lo que vamos a encontrar muchos tutoriales en esa tecnología. Hay otro motor de física llamado Chipmunk que esta desarrollado en C, pero en lo personal me parecio mas comodo y mas intuitivo de usar Box2D. Voy a comenzar a postear una serie de tutoriales que explican como incluir y usar este motor en nuestra aplicación iPhone. Estos tutoriales están basados en la ultima versión de Box2D, la version 2.1.2. |
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